Pular para o conteúdo

Questão de Informática

Leia com atenção e escolha uma alternativa. A correção aparece depois da sua resposta.
  • Informática
  • CPCON/UEPB
  • 2021
  • Média

Enunciado

Um desenvolvedor de software decidiu que, na construção de um jogo online , as informações serão enviadas entre os jogadores, sem a exigência de que essas sejam sempre recebidas corretamente. Em caso de erros, ocorre, simplesmente, o envio do próximo pacote programado pelo sistema, e os anteriores não podem ser recuperados. Considerando esta decisão de projeto, qual o protocolo de rede a ser utilizado no jogo?

Escolha uma alternativa

Preparando sua resposta…